내 역할 / 기여도
인프라를 주 담당하고 UI를 부 담당하며, 팀이 안정적으로 개발·검증·플레이할 수 있는 기반을 정비하는 데 집중했습니다.
GitLab Runner, Unity 라이선스, CI 검증 환경을 EC2에서 먼저 점검해 원격 저장소 기준으로 충돌과 실행 이슈를 빠르게 확인할 수 있도록 정리했고, Mattermost 웹훅을 활용해 브랜치별 커밋 현황을 아침·저녁으로 공유하는 협업 자동화 흐름도 구성했습니다.
동시에 Photon Fusion 기반의 세션 생성·참가·종료 흐름, Join Room, 역할별 LoadingScene을 함께 다루며 실제 플레이 진입 경험을 다듬었고, 목업 상태의 UI도 사용자 관점에서 다시 정리했습니다.